Tiga hari kemudian, beberapa pemain menyerah dan Jordan bermain permainan pikiran. Tim harus membangun rakit dan melawan arus untuk mencapai perangkap kepiting di pulau terdekat.

Tiga hari kemudian, beberapa pemain menyerah dan Jordan bermain permainan pikiran. Tim harus membangun rakit dan melawan arus untuk mencapai perangkap kepiting di pulau terdekat.